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La Terre du Milieu, ou Endor, est le principal continent d'Arda créé par les Valar, bordé du Belegaer (la Grande Mer ou Mer Occidentale) à l'ouest, et de la Mer Orientale à l'est.

La Terre du Milieu existe depuis la chute des Deux Lampes. Contrairement à certaines croyances, la Terre du Milieu ne désigne pas la totalité du monde de J. R. R. Tolkien. Sa morphologie fut modifiée au cours des Âges, notamment avec la submersion du Beleriand. Le continent est notamment décrit dans Le SilmarillionBilbon le Hobbit, et Le Seigneur des Anneaux. Les principaux royaumes ou régions le formant sont ceux cités ci-dessous.

Géographie[]

Pour plus d’informations, consultez la carte interactive.

Continent d'Endor[]

La Terre du Milieu est un grand continent, une masse de terre qui occupe la partie centrale d'Arda. Il se situe à l'origine entre deux continents : Aman, à l'extrême ouest, séparé de la Terre du Milieu par l'océan Belegaer (la Grande Mer ou Mer de l'Ouest), et la Terre du Soleil, à l'extrême est, séparé par la Mer de l'Est.

Aux Temps Anciens, les deux grandes mers fermées de Helcar et de Ringil, créées par la disparition des Deux Lampes, étaient situées au nord et au sud du centre de la Terre du Milieu. Les Terres Occidentales sont les régions les plus connues de tout le continent, et les seules régions cartographiées en détail.

À la fin du Premier Âge, la partie la plus à l'ouest des Terres Occidentales, appelée Beleriand, a été submergée, et ceux qui ont survécu ont été déplacés en Lindon, ou en Eriador, séparé du Beleriand par les Montagnes Bleues. Une autre région des Terres Occidentales est le Rhovanion, séparé de l'Eriador par les Monts Brumeux. La partie sud des Terres Occidentales entoure une grande baie incluant le Belfalas d'où elle tire son nom, et le Proche-Harad ("le Proche Sud").

Au cours du Troisième Âge, avant leur déclin, les royaumes frères d'Arnor et de Gondor dominaient les Terres Occidentales. Arnor était le royaume du nord parmi les deux, et Gondor celui du sud.

L'Est et le Sud de la Terre du Milieu demeurent très méconnus, excepté des noms tels que Rhûn ("l'Est"), Khand, situé à l'est du Mordor, et l'Extrême-Harad ("l'Extrême Sud"), même si leur taille est inconnue. L'extrême nord est quant à lui appelé Forodwaith.

À l'extrême nord-est de la Terre du Milieu courent les Montagnes Rouges, et à l'extrême sud-est les Montagnes Jaunes, qui reflètent respectivement les Montagnes Bleues du nord-ouest, et les Montagnes Grises du sud-ouest. Berceau des Elfes, Cuiviénen était située sur les côtes de la Mer de Helcar, près des Montagnes Rouges. À l'extrême est, entre les Montagnes Rouges et les Montagnes Jaunes, se trouvent les Montagnes du Vent, et, entre ces montagnes et les côtes les plus orientales de la Terre du Milieu, se dressait Hildórien, le berceau des Hommes. Un autre nom de l'Est était les Terres Vides. Il y aurait aussi un Dernier Désert mythique dans "l'Est de l'Est", mais son statut ou son existence au cours des dernières années est inconnu.

Terres Occidentales[]

Selon les cartes de J. R. R. Tolkien, le nord-ouest de la Terre du Milieu fait la taille de l'Europe de l'Ouest, soit près de 5.000 km sur 3.000 km. Tolkien a dessiné ce continent très précisément, s'aidant de professeurs de sciences pour savoir si les cartes étaient cohérentes, si les cours des fleuves étaient possibles, et si des montagnes pouvaient se former ainsi. Il décrit chaque lieu si précisément que les lecteurs ne se font qu'une seule idée du lieu malgré différentes cultures.

Terres Citérieures[]

Les Terres Citérieures sont un nom pour la Terre du Milieu, les Terres des Mortels, par opposition à Aman, les Terres Immortelles.[1] Sur les premières cartes d'Arda de J. R. R. Tolkien, le terme "Terres Citérieures" était écrit à la fois sur la Terre du Milieu et sur le continent méridional qui contiendrait éventuellement le Haradwaith. Faute d'un nom précis pour cette masse continentale du sud, "Terres Citérieures" est parfois utilisé par les fans.

Histoire[]

Années des Lampes[]

Durant les Années des Lampes, les Valar créèrent deux Lampes pour illuminer Arda, et le Vala Aulë dressa deux tours, une à l'extrême nord de la Terre du Milieu, la Tour de Helcar portant la lampe Illuin, et une à l'extrême sud, la Tour de Ringil portant la lampe Ormal. Les Valar vécurent au centre d'Endor, au milieu d'un lac, sur l’île d’Almaren.[2][3] Leur frère renégat Melkor détruisit finalement les deux Lampes, marquant la fin des Années des Lampes.

Années des Arbres[]

Après la fuite des Valar vers Aman, les Terres de l'Ouest, la Vala Yavanna créa les deux Arbres nommés Telperion et Laurelin pour illuminer leur continent, mais sans éclairer le reste d’Arda, laissant la Terre du Milieu dans l'obscurité, éclairée seulement par les étoiles. Au cours des Années des Arbres, les Elfes naquirent près du lac de Cuiviénen, et le Vala Oromë les invita à rejoindre les Terres de l'Ouest. Beaucoup d'entre eux acceptèrent, et entreprirent la Grande Marche. Ils traversèrent la Terre du Milieu jusqu'aux côtes du Beleriand, et le Vala Ulmo les transporta jusqu'en Aman. Les Valar emprisonnèrent le renégat Melkor, mais il se repentit et fut relâché. Il fit naître la mésentente entre les Elfes, spécialement entre deux frères, les princes Fëanor et Fingolfin. Il assassina leur père, le roi Finwë, vola les trois Silmarils, des cristaux créés par Fëanor et contenant de la lumière des deux Arbres, détruisit les deux Arbres, et prit la fuite vers la Terre du Milieu, marquant la fin des Années des Arbres.

Serment de Fëanor[]

Fëanor persuada la plus grande partie de son peuple, les Noldor, de quitter les Terres de l'Ouest et rejoindre la Terre du Milieu à la poursuite de Melkor, l’insultant du nom de “Morgoth”. Fëanor prit le commandement du premier de deux groupes, et Fingolfin prit le commandement du second. Les Noldor se rendirent d'abord au port-cité des Teleri, Alqualondë, et leur demandèrent de leur donner des navires pour se transporter en Terre du Milieu, mais les Teleri refusèrent. Fëanor et son groupe attaquèrent les Teleri, et leur volèrent leurs navires. Fingolfin et son groupe furent abandonnés en arrière et obligés de traverser le Helcaraxë à l'extrême-nord. Les Noldor s'attaquèrent aux armées de Morgoth retranchées dans la cité d'Angband, et Fëanor fut tué au combat, mais ses fils poursuivirent la guerre, et créèrent plusieurs royaumes, ainsi que Fingolfin et les siens, dans le pays de Beleriand.

Années du Soleil[]

Après la mort des deux Arbres en Aman, les Valar créèrent la Lune puis le Soleil pour éclairer à nouveau le monde, marquant le début des Années du Soleil. Après quelques grandes batailles en Terre du Milieu, une longue paix s’établit pendant près de quatre siècles, durant lesquels les premiers Hommes arrivèrent en Beleriand en traversant les montagnes. Morgoth brisa le siège d’Angband, et détruisit les cités des Elfes l'une après l'autre, même la cité cachée de Gondolin. Une victoire fut remportée lorsque Beren des Edain et Lúthien, fille du roi des Sindar Elwë (Thingol) et de la Maia Melian, dérobèrent l'un des Silmarils de la couronne de Morgoth, et l'offrirent à Elwë Thingol. À leur mort, ils revinrent à la vie grâce aux Valar, à condition que Lúthien devînt mortelle, et que Beren ne fût plus vu des Hommes.

Querelle des Silmarils[]

Le Silmaril d'Elwë Thingol suscita la convoitise des Nains de Nogrod. Ceux-ci l'assassinèrent, et lui volèrent le Silmaril dans son palais de Doriath. Avec l’aide des Ents, Beren attaqua les Nains, reprit le Silmaril, et le donna à Lúthien. À leur seconde mort, leur fils, Dior le Peredhel, reçut le Silmaril, et restaura le Royaume de Doriath. À cette nouvelle, les fils de Fëanor exigèrent que Dior leur donnât le Silmaril, mais celui-ci refusa. Le Royaume de Doriath fut détruit et Dior tué, mais sa fille, Elwing, s’échappa avec le Silmaril. Trois des fils de Fëanor moururent pendant la bataille : Celegorm, Curufin, et Caranthir.

Capture de Morgoth[]

À la fin du siècle, la plupart des Elfes et des Hommes libres vivaient dans une colonie située au delta du Sirion, et Elwing se maria à Eärendil. À nouveau, les Fëanoriens demandèrent le Silmaril, mais Elwing refusa. La colonie fut attaquée, mais Eärendil et Elwing s'embarquèrent vers Aman, et allèrent demander l'aide des Valar. Les Valar débarquèrent en Terre du Milieu, écrasèrent les armées de Morgoth, détruisirent ses machines, et le capturèrent. Morgoth fut jeté hors des confins d'Arda par la Porte de la Nuit.

Vol des Silmarils[]

Les Silmarils furent récupérés, mais le Beleriand et une partie de l'Ossiriand furent submergés. Les deux derniers fils de Fëanor, Maedhros et Maglor, volèrent les Silmarils aux Valar victorieux, mais, comme à Melkor, les Silmarils leur brûlèrent la main, et ils réalisèrent que leur serment à leur père était vain. Maedhros se jeta avec un Silmaril dans une crevasse de feu, tandis que Maglor jetait l’autre dans la mer et s'en fut le long des côtes. Eärendil s'envola dans le ciel sur son navire en possession du troisième Silmaril.

Création des Anneaux de Pouvoir[]

Arda Deuxième Âge

Endor au Deuxième Âge (au centre)

Le Deuxième Âge vit l'arrivée des Edain sur l’île de Númenor, et la migration de nombreux Elfes vers Aman. Les Númenoréens devinrent de brillants marins et de puissants guerriers, mais ils devinrent aussi jaloux des Elfes, car ces derniers étaient immortels, et pouvaient seuls aller sur les Terres Immortelles. Après quelques siècles, Sauron, le servant de Morgoth, commença à étendre son ombre sur l'est de la Terre du Milieu. Il persuada l'Elfe forgeron Celebrimbor, le fils de Curufin, de créer les Anneaux de Pouvoir, et forgea en secret l’Anneau Unique pour les contrôler tous. Il assassina Celebrimbor, distribua les Anneaux de Pouvoir aux Hommes et aux Nains, mais les Elfes découvrirent son plan, et cachèrent les leurs pour qu’il ne pût les contrôler. Sauron leur déclara alors la guerre, et attaqua leurs royaumes.

Chute de Númenor[]

Le puissant roi des Númenoréens, Ar-Pharazôn, rassembla une grande flotte de guerre, débarqua en Terre du Milieu, et soumit Sauron, celui-ci sachant que sa propre armée n'était pas de taille à affronter celle du roi. Ar-Pharazôn l'emmena à Númenor comme otage, mais Sauron séduisit le roi en trois ans, devint son proche conseiller, et le convainquit d’envahir Aman, promettant l’immortalité à ceux qui oseraient y mettre les pieds. Amandil, chef de ceux qui respectaient les Valar, partit en navire vers Aman pour y demander l'aide des Valar. Son fils Elendil, et ses petit-fils Isildur et Anárion, partirent vers la Terre du Milieu. La gigantesque armée du roi arriva en Aman, mais les Valar demandèrent à Ilúvatar d’intervenir. Le monde fut changé, et Aman fut enlevé de l’Imbar.[4] Les Hommes ne pouvaient plus trouver Aman, mais les Elfes le pouvaient dans des bateaux spéciaux et sur une "route droite". Le Númenor fut complètement submergé, et le corps de Sauron disparut, mais son esprit s’échappa, et se réfugia en Terre du Milieu. Elendil et ses fils arrivèrent en Endor, et fondèrent les royaumes d’Arnor et de Gondor. Sauron s’éveilla, mais les Elfes s’allièrent aux Hommes pour créer la Dernière Alliance, et le vainquirent. Isildur s’empara de l’Anneau Unique mais ne le détruisit pas.

Guerre de l'Anneau[]

Arda Troisième Âge

Endor au Troisième Âge (au centre)

Le Troisième Âge vit la montée en puissance de l’Arnor et du Gondor, puis leur déclin. Au temps du Seigneur des Anneaux, Sauron était réapparu, il avait repris beaucoup de sa puissance d’autrefois, et il cherchait l’Anneau Unique. Il découvrit qu’il se trouvait dans les mains d’un Hobbit, et envoya ses neuf Nazgûl le chercher. Le porteur, Frodon Sacquet, arriva à Fondcombe, où il fut décidé qu’il devait détruire l’Anneau dans le seul lieu possible : les feux de la Montagne du Destin. Il partit alors avec huit compagnons, formant ainsi la Communauté de l’Anneau. Sauron déclarait entre temps la guerre aux Hommes, et attaquait leurs royaumes. Frodon faillit échouer au dernier moment, mais, grâce à l’intervention du Hobbit dégénéré nommé Gollum - qui avait été sauvé auparavant par Bilbon Sacquet puis par Frodon - l’Anneau fut détruit. Frodon et son compagnon Samsagace Gamegie furent acclamés comme héros. L’esprit de Sauron fut banni pour toujours.

Quatrième Âge[]

La fin du Troisième Âge marqua la fin de la domination des Elfes et le début de celle des Hommes. Le Quatrième Âge vit beaucoup d’Elfes partir pour Aman, pour ne jamais revenir. Ceux qui restaient commencèrent à diminuer en puissance. Les Nains eux aussi perdirent en pouvoir, même s'ils recolonisèrent leur ancienne cité de la Moria. La paix fut rétablie entre le Royaume Réunifié d'Arnor et de Gondor, et les pays de l’est et du sud. Les histoires d’autrefois devinrent progressivement des légendes, la vérité fut oubliée.[5]

Retour d'une Nouvelle Ombre ?[]

Deux siècles après la chute de Sauron, un fait sinistre et déprimant réapparut, le trait le plus regrettable de la nature des Hommes redevint préoccupant : leur prompte satiété de bien. Ainsi, le peuple du Gondor, en temps de paix, de justice, et de prospérité, devint mécontent et agité - tandis que les descendants d'Aragorn devenaient de simples rois et gouverneurs - ou pire. Des complots révolutionnaires affleurèrent autour d'un centre de religion satanique secrète ; tandis que les garçons du Gondor jouaient à être des Orcs et à faire des dégâts. Une intrigue fut finalement découverte et renversée - la dernière ombre disparut...[6]

Étymologie[]

Endor ou Endórë est un nom quenya pour le continent bien mieux connu sous le nom de Terre du Milieu. La forme sindarine de ce nom était Ennor. Ce nom est composé des racines en(ed) = "centre, milieu" + dór(e) ou nór(e) = "terre".

Anecdotes[]

  • Dans Le Livre des contes perdus, la Terre du Milieu est généralement appelée les "Grandes Terres". Le nom "Terre du Milieu" n'a jamais été utilisé avant les écrits des années 1930.[7] À l'origine, le nom dans Le Livre des contes perdus était les "Terres Extérieures", mais Tolkien a donné au nom une signification différente, "Terres à l'ouest de la Grande Mer", et l'a modifié en "Grandes Terres".[8] On trouve une fois le nom "Lands Without",[9] c'est-à-dire : "Terres Sans (Valinor)".[10]
  • Le terme "Terre du Milieu" (Middle-earth) n'a pas été inventé par J. R. R. Tolkien. Ce terme existait déjà en vieil-anglais sous le nom de midden-erd, et plus tard en moyen-anglais sous le nom de middel-erd.
  • Quelques années après publication du Seigneur des Anneaux, Tolkien écrivit une lettre dans laquelle il déclarait que l'action de ses livres avait lieu il y a 6.000 ans, tout en ajoutant qu'il n'en était pas certain.
  • Tolkien a déclaré que la géographie de la Terre du Milieu pouvait être mise en parallèle avec celle de notre Terre selon plusieurs indications. Certains suggèrent que si la carte de la Terre du Milieu était mise en perspective avec la nôtre, les Hobbits vivraient en Angleterre, bénéficiant ainsi d'un climat tempéré, le Gondor correspondrait à l'Italie et la Grèce, sur les côtes méditerranéennes, le Mordor à la Turquie aride et au Proche-Orient, le Proche-Harad aux déserts d'Afrique du Nord, le Rhovanion aux forêts d'Allemagne, le Rhûn à l'Europe de l'Est et la Russie européenne, et enfin la Baie de Forochel aux fjords de Norvège.

Liens[]

Pour plus d’informations concernant les événements de la Terre du Milieu et d’Arda, se rendre à la page Dates.

Adaptations[]

La Terre du Milieu a été représentée dans une variété d'adaptations de l'œuvre de J. R. R. Tolkien, dont les plus importantes ont été la trilogie cinématographique du Seigneur des Anneaux et du Hobbit de Peter Jackson. La Terre du Milieu est apparue en animation dans Le Seigneur des Anneaux de Ralph Bakshi et les adaptations de Rankin/Bass du Hobbit et du Retour du Roi. La Terre du Milieu est aussi apparue dans des séries télévisées, telles que Les Anneaux de Pouvoir d'Amazon. La Terre du Milieu est également apparue dans de nombreux jeux vidéo tels Le Seigneur des Anneaux en ligne et La Guerre du Nord, ainsi que dans des jeux de rôle sur table comme le Le Jeu de Rôle des Terres du Milieu d'Iron Crown Enterprises.

Chaque adaptation a apporté des modifications, des suppressions, ou des ajouts à la création de Tolkien, ajoutant souvent de nouveaux lieux, créatures, ou personnages. Pour la plupart, cependant, la géographie générale et l'histoire de la Terre du Milieu de Tolkien ont été conservées.

Carte interactive[]


Affiliations[]

Personnages et lieux de la série les Anneaux de Pouvoir
Personnages
AbigailAchillé FiercompèreAdarAnárionAr-InziladûnArondirAstridAulëBalrogBazurBerekBlovo BolgueurboucBronwynCelebrimborChance FiercompèreDewis FiercompèreDilly BrandepiedDisaDruda BourdonbideDurin IIIDurin IVEamonEärendilEärienElendilElrondElrosEmile ClairepommeFëanorFinarfinFinrodFlap FiercompèreGaladrielGamliGarde des MersGerdaGil-galadGrugzûkGuildes de NúmenorHalbrandIsildurJonquille TerrierKemenL'AscèteL'ÉtrangerL'HabitanteLa NomadeLargo BrandepiedLes MystiquesLinette FiercompèreLurkaMae FeuillethymMaître d’équipageMalva HerbepréMagrotManwëMarguerite Rouilleborin •  Marigold BrandepiedMédhorMírielMorgothNori BrandepiedOntamoPharazônPoppy FiercompèreRevionRíanRose BrandepiedRowanSadoc TerrierSauronTamarTar-MinyaturTar-PalantirTheoThondirTredwillUniqueValandilVilmaVrathWaldreg


Lieux
AnduinArmenelosBaie de RómennaBelegaerBeleriandCalmindonChapeau de l'ErmiteCitadelle OrqueEred MithrimEregionEriadorEthir AnduinEzelloharForodwaithGlanduinGolfe de LhûnGrandvergerHavres GrisHordernIorbadKhazad-dûml’OuestLac du MiroirLindonMeneltarmaMers SombresMordorMonts BrumeuxNúmenorOroduinOst-in-EdhilOstirithPelargirPelóriPorte OuestRemparts de l'OmbreRhovanionRhûnRómennaSalle des TraditionsSirannonTerre du MilieuTerres du SudTirharadTol UinenValinorValmarVert-Bois-le-GrandVieille Mine


Références[]

  1. J.R.R. Tolkien, Christopher Tolkien, Le Silmarillion, "Quenta Silmarillion : De Thingol et Melian"
  2. J.R.R. Tolkien, Christopher Tolkien, Le Silmarillion, "Quenta Silmarillion : Du début des jours"
  3. J.R.R. Tolkien, Christopher Tolkien, La Formation de la Terre du Milieu, "V. L'Ambarkanta"
  4. J.R.R. Tolkien, Christopher Tolkien, Les Peuples de la Terre du Milieu, "VI. Le conte des années du Deuxième Âge"
  5. J.R.R. Tolkien, Le Seigneur des Anneaux, "Prologue", "Concernant les Hobbits"
  6. J.R.R. Tolkien, Les Peuples de la Terre du Milieu, Chapitre XVI : "La Nouvelle Ombre".
  7. J.R.R. Tolkien, Christopher Tolkien, Le Livre des contes perdus, Première partie, "I. Le chalet du jeu perdu" : "Notes et commentaires"
  8. J.R.R. Tolkien, Christopher Tolkien, Le Livre des contes perdus, Première partie, "III. La venue des Valar et la construction de Valinor" : "Notes et commentaires"
  9. J.R.R. Tolkien, Christopher Tolkien, Le Livre des contes perdus, Deuxième partie, "IV. Le Nauglafring"
  10. J.R.R. Tolkien, Christopher Tolkien, Le Livre des contes perdus, Deuxième partie, "Index"
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