Wiki Le Seigneur des Anneaux
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Alerte !
Cet article contient des spoilers de certaines adaptations ou de certains livres !


Le Roi-sorcier d'Angmar, aussi connu sous le nom de Seigneur des Nazgûl, est le chef des spectres de l'Anneau et le commandant des armées de Sauron durant le Deuxième et le Troisième Âge. Sa véritable identité est inconnue.

Autrefois un roi des Hommes, possiblement d'héritage núménoréen, il fut corrompu par l'un des neuf Anneaux de Pouvoir donnés aux seigneurs des Hommes, devenant ainsi un spectre au service de Sauron.

Après la première défaite de Sauron à la Guerre de la Dernière Alliance, il fait profil bas pendant plus d'un millénaire, mais réapparait finalement afin de fonder le royaume maléfique de l'Angmar, gagnant alors le titre de "Roi-sorcier". Il régne pendant plus de six cents ans. jusqu'à ce qu'il parvienne à ruiner la lignée dúnedaine des rois d'Arnor.

Après avoir été délogé des Royaumes du Nord, le Roi-sorcier retourne au Mordor afin d'aider Sauron à revenir au pouvoir, et prend la cité de Minas Ithil, lui donnant aussitôt le nom de Minas Morgul. Il parvient aussi à mettre fin, quoique temporairement, à la lignée des rois du Gondor.

Au cours de la Guerre de l'Anneau, il poignarde Frodon au sommet du Mont Venteux puis le pourchassa jusqu'au Gué de la Bruinen. À la bataille des Champs du Pelennor, il commande les armées de Sauron, attaque la cité de Minas Tirith, parvenant à briser la Grande Porte de la ville, et va même jusqu'à tuer le roi Théoden du Rohan.

À la fois commandant en chef et plus grand serviteur de Sauron pendant plus de quatre mille ans, il est un grand roi, un guerrier immortel, et un puissant sorcier, inspirant un respect et une terreur incomparables.

À l'heure de son triomphe aux Champs du Pelennor, il est pourtant tué, vers la fin de la bataille, par Merry et Éowyn, nièce du roi Théoden.

Histoire[]

Second Âge[]

Witch King of Angmar as king

Après que la forge des Anneaux de Pouvoir ait débuté en 1500 du Deuxième Âge, Sauron déclenche une guerre contre les Elfes alors qu'il forge et enfile l'Anneau Unique en 1600 du Deuxième Âge. Il parvient cependant à récupérer les Neuf Anneaux et les confie à neuf des plus puissants seigneurs de la race des Hommes. Le plus puissant d'entre eux est probablement un roi et un puissant sorcier, mais nous peu de leur vie, si ce n'est qu'au cours des siècles suivants, ils prospèrent alors que leur pouvoir, leur richesse, et leur durée de vie mortelle s'étendent sous l'influence corruptrice de leurs anneaux. Tout ce dont nous sommes sûrs, c'est que ces Hommes se transforment en spectres, prennent le nom de Nazgûl, et deviennent entièrement asservis à la volonté de Sauron.

La première apparition des Nazgûl en Terre du Milieu est datée des alentours de 2251 du Deuxième Âge. Pendant les 1200 années suivant leur apparition, le plus grand d'entre eux, connu sous le nom de Seigneur des Nazgûl, sert Sauron en tant que commandant de son armée. Il combat durant la guerre de la Dernière Alliance des Hommes et des Elfes, entre 3434 du Deuxième Âge et 3441 du Deuxième Âge, jusqu'à la chute de Sauron. Avec la disparition des pouvoirs de Sauron, les Nazgûl ne parviennent plus à maintenir une présence physique et disparaissent momentanément de la Terre du Milieu.

Tiers Âge[]

Près de dix siècles après le début du Troisième Âge, Sauron parvient à revenir secrètement en Terre du Milieu et à fonder la forteresse de Dol Guldur en 1050 du Troisième Âge. Le retour de Sauron signifie également le retour des neuf Nazgûl. Le Roi-sorcier d'Angmar est chargé de mettre en oeuvre la vengeance orchestrée par Sauron afin de détruire ceux qui ont survécu à la destruction de Númenor et qui l'ont défait durant la guerre de la Dernière Alliance.

Lorsque le Roi-sorcier réapparait, en 1300 du Troisième Âge, le royaume d'Arnor est divisé en trois parties suite à des querelles de succession. Il décide de s'installer dans le sombre royaume de l'Angmar, au nord-est de l'ancien royaume d'Arnor et commence sa guerre ouverte contre les trois royaumes fondés en 861 : l'Arthedain, le Cardolan, le Rhudaur. C'est lors de cette guerre face aux Dúnedain du Nord que le Seigneur des Nazgûl prend le titre de roi-sorcier d'Angmar ou encore de seigneur de l'Angmar.

Conquête du Nord[]

The Witch-King sits on his throne in Angmar

En 1356 du Troisième Âge, après s'être allié avec le roi des Hommes des Collines du Rhudaur, le Roi-sorcier lança un assaut contre les Royaumes du Nord. Argeleb Ier, le roi d'Arthedain, fut tué en menant la défense face à l'offensive lancée par l'Angmar et le Rhudaur. En 1409 du Troisième Âge, le Roi-sorcier attaqua la forteresse du Mont Venteux et incendia la Tour du Vent. Le roi d'Arthedain, Arveleg Ier, fut tué, l'armée de l'Arthedain fut repoussée, et Fornost Erain fut assiégée. Le Roi-sorcier lança alors l'invasion du Royaume de Cardolan et il parvint à en refouler l'armée dans les Hauts-des-galgals. Le dernier roi du Cardolan tomba lui aussi. Alors qu'il allait occuper ce qui restait du Royaume d'Arthedain, le Roi-sorcier fut chassé par le roi Araphor avec l'aide des Elfes de Lindon et de Fondcombe.

Après avoir annexé le Rhudaur et empêché le Cardolan de retrouver un roi, une paix précaire s'installa avec l'Arthedain, car le Roi-sorcier avait subi de lourdes pertes et il avait besoin de reconstituer ses forces. En fin de compte, en 1974 du Troisième Âge, le Roi-sorcier relança la guerre contre l'Arthedain et réussit à prendre d'assaut Fornost, la capitale du royaume. Après la chute de Fornost, le royaume tout entier s'effondra et bien que le roi Arvedui se soit échappé, il se noya dans la Baie glacée de Forochel, éteignant ainsi les derniers vestiges de l'Arnor.

Le Roi-sorcier s'établit dans la cité de Fornost nouvellement conquise. Mais l'année suivante, une coalition d'Hommes du Gondor menée par leur général et héritier au trône, Eärnur, débarqua aux Havres Gris afin de contester le pouvoir du Seigneur des Nazgûl. Arrivant trop tard pour sauver les derniers résistants, ils furent tout de même rejoints par les Elfes de Lindon et les derniers Dúnedain du Nord, et ensemble marchèrent vers la forteresse afin de déloger le Roi-sorcier et son armée.[1]

Bataille de Fornost[]

Eärnur ne voulut pas rencontrer le Roi-sorcier dans la cité de Fornost, mais préféra les plaines aux bords du Lac Evendim à proximité de l'ancienne capitale de l'Arnor : Annúminas. Ce combat fut connu plus tard comme étant la Bataille de Fornost. S'étant préparée à l'affrontement avec les forces de l'Angmar, la cavalerie du Gondor se déplaça et s'installa sur les Collines d'Evendim afin de tendre une embuscade. Et alors que l'infanterie du Gondor combattait la majeure partie des forces de l'Angmar, la cavalerie gondorienne chargea et attaqua l'arrière garde de l'armée ennemie. Ce mouvement militaire stratégique fut le tournant majeur de la bataille donnant aux Dúnedain un avantage décisive.[2]

Battle of Fornost

Réalisant que ses forces étaient presque totalement détruites, le Roi-sorcier tenta de battre en retraite mais une armée elfique provenant de Fondcombe et menée par Glorfindel arriva du Sud et bloqua sa fuite détruisant ce qui restait de son armée. À ce moment le Roi-sorcier décida de se révéler au grand jour et lança un défi à Eärnur. Ce dernier essaya de l'attaquer mais son cheval pris peur et se cabra. Le Roi-sorcier se moqua et pris la fuite alors que Glorfindel se lançait à sa poursuite. Alors que Glorfindel était rejoint par Eärnur il empêcha ce dernier de se lancer à sa poursuite en lui expliquant qu'aucun homme ne pourrait le tuer.[3]

Le Roi-sorcier était vaincu et il dû s'enfuir vers des territoires plus au Sud. Mais avant sa fuite, il avait tout de même réussi à faire tomber les Royaumes des Dúnedain du Nord. Le Royaume de l'Angmar, n'ayant plus de souverain, fini par totalement s'effondrer après la fuite du Roi-sorcier.

Retour au Mordor et prise de Minas Ithil[]

Minas Morgul

Malgré sa déroute en Angmar, le Roi-sorcier avait réussi sa mission initiale de détruire une partie des Royaumes d'Eriador et désormais pouvait retourner au Mordor auprès de son maître. Bien que Sauron était caché à Dol Guldur, sous le nom du Nécromancien, les Nazgûl se rassemblèrent au Mordor en 1980 du Troisième Âge. Ensembles les Neufs Serviteurs de l'Anneau travailleurs afin de rétablir le pouvoir de Sauron, en rassemblant notamment d'immense hordes d'Orques. En l'an 2000 du Troisième Âge, les Nazgûl sortirent du Mordor et attaquèrent le Gondor qui venait à peine de se remettre de l'épidémie de la Grande Peste. À peine remis de cette crise sanitaire, le Gondor dû faire face aux raids menés par les Nazgûl qui assiégèrent la cité de Minas Ithil. La cité tomba deux ans plus tard at pris le nom de Minas Morgul (Sindarin  Tour de la Sorcellerie) et resta pendant longtemps un lieu de grand mal.

En 2043 du Troisième Âge, le Roi Eärnil II décède, et c'est son fils Eärnur, le "vieil ennemi du Roi-sorcier", qui lui succèdera. Lors du couronnement de ce dernier, le Roi-Sorcier lui lança un défi mais Eärnur refusa de le relever. Cependant sept ans plus tard, en 2050 du Troisième Âge, le Seigneur de Morgul réitéra son offre et Eärnur accepta son défi. Le Roi du Gondor se rendit à Minas Morgul afin de défier le Roi-Sorcier. Il entra dans la cité tant redoutée pour ne jamais en ressortir. Ainsi se termina le règne des Rois du Gondor et commença celui des Intendants du Gondor. En 2063 du Troisième Âge, débuta la Paix Vigilante au Gondor qui fut marquée par la fuite vers l'Est de Sauron, qui venait de quitter Dol Guldur afin d'échapper aux inspections menées par Gandalf. Durant cette période, les Nazgûl restèrent très calme et rien ne sorti de la cité de Minas Morgul pendant près de 400 ans.

En 2460 du Troisième Âge, la Paix Vigilante lorsque Sauron, identifié comme étant le Nécromancien revint en force à Dol Guldur. En 2475 du Troisième Âge, le Roi-sorcier envoya plusieurs hordes d'Uruks noirs contre l'ancienne capitale du Gondor, Osgiliath, et parvint à s'emparer de la partie Est de la cité. Osgiliath fut finalement totalement mis à sac et le pont en pierre qui reliait les rives Ouest et Est au travers de l'Anduin fut détruit.

John Howe - The Dark Tower

En 2941 du Troisième Âge, le Conseil Blanc décida enfin de chasser Sauron de Dol Guldur après que Gandalf l'ait finalement identifié comme étant le Nécromancien. Cependant Sauron ne fit que se retirer dans son ancienne forteresse du Mordor. En 2951 du Troisième Âge, il se déclara comme étant de retour et commença la reconstruction de Barad-dûr. Il commença également les préparatifs pour retrouver l'Anneau Unique et envoya trois Nazgûl récupérer la forteresse de Dol Guldur. En 3018 du Troisième Âge, la capture et la torture de Gollum, permirent au Seigneur des Ténèbres d'apprendre que son Anneau était en la possession d'un certain Sacquet qui habitait un territoire nommé la Comté. Malheureusement Gollum n'avait aucune idée de l'endroit exact où habitait cette personne ce qui conduit à une quête infructueuse de près d'un an. En Juin 3018 du Troisième Âge, le Seigneur des Nazgûl et six Spectres attaquèrent Osgiliath puis chevauchèrent vers le Nord jusqu'aux vallées de l'Anduin. Ne trouvant que des demeures de Hobbits désertes et redoutant la colère grandissante de Sauron, le Roi-sorcier mena les huit Nazgûl en Isengard, où Saroumane refusa de leur donner l'emplacement du pays des Semi-Hommes. Ce n'est que sur le chemin du retour, que le Seigneur de Morgul tomba sur Grima Langue de serpent au Rohan et qui, par peur pour sa vie, lui dit où se situait la Comté.

Guerre de l'Anneau[]

Les Spectres de l'Anneau chevauchèrent rapidement vers le Nord de l'Eriador. Ils continuèrent à chercher le Bilbon Sacquet dont avait parlé Gollum jusqu'à ce qu'ils parviennent à atteindre Crickhollow au Pays-de-Bouc. Les Neufs cavaliers attaquèrent Pays-de-Bouc mais ne trouvèrent pas l'Anneau. Pendant ce temps, le Roi-sorcier campa à Andrath, coordonnant les recherches des Nazgûl.

Le Seigneur des Nazgûl guida quatre de ses congénère à Amon Sûl, la tour de guet en ruine qu'il avait détruite et brûlée quelque 1600 ans plus tôt en tant que Roi-sorcier d'Angmar. C'est à cet endroit qu'ils découvrirent Frodon, Aragorn et les autres Hobbits. Les Nazgûl attaquèrent le groupe et le Roi-sorcier parvint à blesser Frodon avec une Lame de Morgul.[4] Bien qu'ils furent chassés par Aragorn, la blessure infligée à Frodon menaçait de le transformer en spectre comme les Nazgûl. Heureusement Elrond envoya Glorfindel pour guider Frodon à Fondcombe où il pourrait guérir sa blessure. Dans sa course pour atteindre Fondcombe, Glorfindel parvint à attirer les Spectres dans la rivière de Bruinen. À ce moment Elrond libéra une grande inondation, qui prit, grâce aux pouvoirs de Gandalf, la forme de chevaux. Cette inondation détruisit le corps des Nazgûl, tua leurs chevaux et renvoya les spectres auprès de leur maître au Mordor. Ceci permit à la Communauté de l'Anneau d'avoir le temps de planifier une attaque.[5]

À leur retour au Mordor, Sauron accorda aux Nazgûl d'immenses Coursiers ailés comme nouvelles montures. Le Seigneur des ténèbres envoya tous les Nazgûl à l'exception du Roi-sorcier afin de faire de la reconnaissance. Le chef de ces derniers retourna à Minas Morgul afin de reprendre son rôle de commandant des armées de Sauron. Il lança alors une grande campagne militaire contre le Gondor, sortant en grande pompe de la Vallée de Morgul. Cependant au moment de franchir le pont de Morgulduin, le Seigneur de Morgul s'arrêta, sentant l'Anneau Unique à proximité. Il restera immobile jusqu'à ce que Frodon touche la fiole de Galadriel détournant ainsi les pensées de son ennemi. Cela prouverait que le Roi-sorcier était le Nazgûl qui était le plus proche de récupérer l'Anneau de son maître.[6]

Attaque de Minas Tirith[]

La bataille final d'Osgiliath eu lieu le 12 Mars 3019 et opposa les forces du Roi-sorcier à la garnison dirigée par Faramir. Les forces de Faramir ne purent retenir les hordes d'Orques et décidèrent de se retirer d'abord vers les forts de la Chaussée de Géants puis en direction de Minas Tirith. Durant leur retraite, beaucoup des hommes de Faramir seront tués par les Nazgûl ailés. Avec la défaite du Gondor à Osgiliath, rien ne pouvait s'opposer au projet de Sauron de détruire Minas Tirith qui représentait encore la plus grande menace du Mordor.[7]

Witch-king ROTK

Le 14 Mars 3019 du Troisième Âge, les forces orques, orientales et haradrim marchèrent sur les portes de la ville. Sauron avait donné à son capitaine noir une nouvelle force ; il est apparu sur un cheval noir, sa présence projetait une ombre de paralysie totale et de peur sur les défenseurs et les ennemis qui le combattaient. Dirigeant l'assaut, le Roi-sorcier ne fit aucun effort pour abattre les murailles de Minas Tirith mais préféra saper le moral des troupes de défenses en déclenchant des incendies et en envoyant des tours d'assauts. Cela permis de préparer le véritable assaut qui aurait lieu au niveau de la Grande Porte. En criant des incantations dans une langue oubliée, il renforça le puissant bélier, Grond. Ce dernier parvint à venir à bout de la Grande Porte de Minas Tirith qui avait déjà été affaibli par les premiers assauts préventifs. Une fois que la porte fut ouverte, le Roi-sorcier pu s'engouffrer à l'intérieur de la cité.[7]

Tous les défenseurs s'enfuirent, terrorisés par la sombre présence du Seigneur de Morgul. Seul Gandalf le Blanc, qui était immunisé contre son pouvoir pu lui opposer une résistance. Il y eut un duel de paroles entre eux, et le Nazgûl ôta sa capuche révélant une couronne posée dans le vide, se moquant de Gandalf comme étant un "vieux fou" et lui ordonnant de mourir. Menaçant, il tira sa lame qui s'enflamma de son propre chef. Gandalf tint bon, mais avant que les deux combattants puissent s'affronter, plusieurs cors retentirent dans la plaine annonçant l'arrivée tardive des Cavaliers du Gondor. Le Roi-sorcier se retira afin de donner l'ordre à son armée de se défendre contre la nouvelle menace.

Chute[]

Le Seigneur de Morgul monta sur son Coursier ailé et rassembla ses troupes contre la charge furieuse des Rohirrim. Les Cavaliers du Rohan furent ralentis. Bien que la charge initiale ait renversée plusieurs compagnies orques, les Rohirrim seront très vite déstabilisés par la charge des Oliphants du Harad. Cette contre-attaque permit aux forces du Mordor de se réorganiser. Le Roi-sorcier décida de saisir cette opportunité d'abattre le Roi Théoden alors que ses troupes étaient en pleine confusion. Volant sur le dos de son Coursier, il se jeta sur le roi, les chevaux Rohirrim environnants paniquèrent lorsque sa monture attaqua. Le cheval de Théoden, Nivacrin, qui était paniqué fut frappé par un dard noir et tomba sur son maître, l'écrasant.[8]

Alors que le Nazgûl planait sur son immense monture au-dessus de Théoden mourant, la nièce du roi, Eowyn, ainsi que le hobbit, Merry, se dressèrent sur son chemin.

Guillemets - 3
Éowyn : Arrière vil dwimmerlaik, seigneur de la charogne ! Laisse les morts en paix!
Roi-sorcier : Ne t'interpose pas entre le Nazgul et sa proie! Ou il ne te tuera à ton tour : il t'emmènera aux maisons de lamentations, au-delà de toutes ténèbres, où ta chair sera dévorée et ton esprit desséché mis à nu devant l'Œil sans paupière.
Éowyn : Fais ce que tu veux; mais je ferais tout pour l'entraver, si je peux.
Roi-sorcier : M'entraver, moi? Pauvre fou. Aucun homme vivant ne le peut!
Éowyn : Je Suis en vie, mais non un homme! Tu as devant toi une femme. Je suis Éowyn, fille d'Éomund. Tu te dresses entre moi et mon seigneur et parent. Va-t'en, si tu n'est pas immortel! Car, vivant ou mort-vivant, je te frapperai si tu le touches.
— Le Seigneur des Anneaux - Livre V - Chapitre VI[src]

Éowyn tuera le Coursier ailé du Roi-sorcier et parviendra à lui trancher le cou. Le Spectre se leva, et poussant un cri de haine, brisa son bouclier et lui brisa le bras gauche d'un seul coup de masse. Mais alors qu'il dominait Éowyn et qu'il se préparait à porter le coup final, Merry le poignarda avec son épée, une Dague de l’Occidentale‏‎ enchantée, l'une des rares armes qui aurait pu pénétrer ses défenses, par derrière dans le tendon de son genou, brisant le sortilège, sa chair morte ainsi que sa volonté. Alors que le Seigneur des Nazgûl était distrait, Éowyn enfonça son épée là où la tête du spectre aurait du être, le tuant.

Avec la mort du Roi-sorcier, la prophétie faite par Glorfindel durant la bataille de Fornost quelques siècles auparavant s'est enfin réalisée. En effet, car ce n'est pas par la main d'un homme qu'il a été détruit mais par celles d'une femme et d'un Hobbit. Ainsi sa mort permit de changer le cours de la bataille et par conséquent le cours de la Guerre.

Conséquences[]

Quelques jours plus tard, lors du dernier conseil de guerre avant l'assaut de la Porte Noire, Gandalf prédit que la défaite du Seigneur des Nazgûl était l'un des nombreux facteurs qui saperaient la confiance de Sauron dans la supériorité de ses forces. La prise de conscience croissante du Seigneur des Ténèbres qu'il faisait face à l'Héritier d'Isildur, Aragorn, la perte choquante de la Bataille des Champs du Pelennor et la chute de son serviteur le plus puissant, l'ont rendu plus susceptible d'utiliser toute ses forces restantes pour de défier celles du Gondor et du Rohan afin de totalement les anéantir. Cette action procura à Frodon et à Sam leur seule chance de traverser le Mordor sans gène et de jeter l'Anneau Unique du sommet de la Montagne du Destin.[9]

Guillemets - 3
Gandalf : Il étudie les signes : l'Épée qui lui a privé de son trésor à nouveau reforgée, le vent de la fortune tournant en notre faveur et l'échec inattendu de son premier assaut, la chute de son grand Capitaine. Le doute grandit en lui, alors même que je vous parle. Son Œil est concentré sur nous, quasi aveugle à toute autre chose qui se meut. C'est ainsi qu'il faut le garder.
— Le Seigneur des Anneaux - Livre V - Chapitre IX[src]

Cette prédiction s'est révélée être exacte, et pas plus de dix jours plus tard, Sauron était vaincu avec la destruction de l'Anneau Unique dans la Montagne du Destin. Les autres Nazgûl seront détruits dans l'éruption cataclysmique de la Montagne.[10][11]

Pouvoirs et compétences[]

Pouvoirs[]

En tant que Nazgûl, le Roi-sorcier d'Angmar, dispose d'un large éventail de pouvoirs. Il est entouré d'une aura de peur assez puissante pour terrifier et faire fuir même les soldats les plus coriaces et les mieux entrainés. Outre le Souffle Noir, qui est une arme commune à tous les Nazgûl, toute arme qui frapperait l'armure du Roi-sorcier se briserait comme auront pu le constater Éowyn et Merry. De plus, le porteur de l'arme serait empoisonné. Ce funeste destin est considéré comme étant pire qu'un coup de masse.

Contrairement aux autres Nazgûl, le Roi-sorcier n'a aucunement peur de se risquer à traverser une rivière. De plus il peut voir de manière plus claire à la lumière du jour.

Le Roi-sorcier, comme son nom l'indique, est également un puissant sorcier redouté ayant des pouvoirs sur le monde physique. On le voit notamment briser l'épée de Frodon d'un simple revers de la main et également affaiblir les portes de Minas Tirith permettant au bélier Grond de les briser. Le sort qu'il a utilisé pour les affaiblir l'a également fait exploser en un éclair. Il peut enflammer des objets avec un feu magique. Ses pouvoirs fluctuaient aux cours de son existence et dépendaient des pouvoirs de Sauron. Plus Sauron était puissant, plus le Roi-sorcier devenait puissant.

Armes[]

Souffle Noir[]

Le Souffle Noir, également connu sous le nom d'Ombre Noire, était une condition grave et souvent mortelle, résultant d'un contact avec un Nazgûl.

Plutôt que d'être le souffle des spectres invisibles, il s'agissait plutôt d'une aura produite, destinée à neutraliser les ennemis. Ce pouvoir a été largement utilisé lors de la bataille des champs du Pelennor, mais pas lors de leurs affrontements avec Frodon et ses compagnons en Eriador.

Sous une forme bénigne, le Souffle Noir peut provoquer une brève période d'inconscience, accompagnée de mauvais rêves, et un état d'agitation au réveil.

Épée large[]

Dans les films ainsi que dans les adaptations de jeux vidéos, l'arme principale du Roi-sorcier d'Angmar est une épée large qui a la capacité de s'enflammer. On peut notamment la voir dans le jeu Le Seigneur des anneaux : Le Tiers-Âge, lorsqu'il attaque Éowyn et Berethor, qui s'est joint à cette dernière afin de combattre le puissant Seigneur des Nazgûl.

Bien qu'elle ne soit pas officiellement nommée dans les livres écrit par J. R. R. Tolkien, tous ceux qui ont précommandé le jeu Le Seigneur des anneaux : L'Âge des conquêtes, ont pu recevoir une réplique de cette épée large détenu par le Roi-sorcier. La société Electronic Arts donne un nom à cette armé : l'Épée de la terreur.

Masse d'arme[]

L'autre arme de prédilection du Roi-sorcier est une grande masse capable de briser des boucliers et de tuer une personne en un seul coup. Combinée avec son épée, le Roi-sorcier était une force incommensurable et en devenait pratiquement imparable.

Dans les films, le Roi-sorcier utilise un fléau à la place d'une masse, ce qui n'enlève rien à son efficacité dans une bataille.

Dans Le Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu II, le Roi-Sorcier est présenté avec une épée et d'un fléau ; Cependant, dans le pack d'extension, L'Avènement du Roi-Sorcier, le personnage, appartenant à la faction Angmar utilise un sceptre en acier, apparaissant comme un petit trident, et sans fléau.

Lame de Morgul[]

Lame de Morgul utilisé par le Roi-sorcier

L'arme la plus petite, mais qui n'en restait pas moins puissante, que possédait le Roi-sorcier est une Lame de Morgul. Cette arme de sorcier avait la capacité de transformer tout ceux qui en étaient touchés en spectres au service des Nazgûl. Elle sera utilisé sur Frodon lors d'une tentative des neufs spectres de récupérer l'Anneau et de punir le porteur en le mettant dans un état pire que la mort. Heureusement cette dernière n'accomplira pas sa tâche car Frodon fut rapidement amené auprès d'Elrond qui parvint à guérir la blessure.[4]

Montures[]

Outre toutes ces armes fabriquées dans les forges du Mordor, il arrivait souvent que le Roi-sorcier d'Angmar chevauche un immense Coursier ailé afin de couvrir de longue distance ou encore pour attaquer les ennemis. En attaque, cette créature pouvait réaliser deux choses :

  • Abattre les structures ainsi que les catapultes ennemies.
  • Tuer une quantité massive d'ennemis en une fois.

Lorsqu'elle fondait sur les soldats ennemis, ces derniers tentaient de fuir, généralement sans succès, pris de terreur. Le Coursier ailé sera finalement décapité par Éowyn lors de son affrontement contre le Spectre.

Citations[]

Guillemets - 3
La nuit marchait avec eux, et la mort criait par leur bouche.
— Le Silmarillion
Guillemets - 3
un cri monta dans l'air frémissant et se perdit dans un gémissement aigu ; il passa avec le vent, voix mince et incorporelle qui mourut, fut engloutie pour ne plus jamais être entendue en cet âge du monde
— Le Seigneur des Anneaux
Guillemets - 3
Ne le poursuis pas ! Il ne reviendra pas sur ces terres. Son destin est loin encore, et il ne tombera pas par la main de l'homme.
— Glorfindel à Eärnur
Guillemets - 3
Toujours est-il que sous la direction du Seigneur de Barad-dûr, le plus redoutable de ses capitaines s’est déjà rendu maître de vos murs extérieurs, dit Gandalf. Roi d’Angmar au temps jadis, Sorcier, Spectre de l’Anneau, Seigneur des Nazgûl, fléau de terreur à la main de Sauron, ombre de désespoir
— Le Seigneur des Anneaux - Livre V - Chapitre IV
Guillemets - 3
Vieux fou! dit-il. Vieux fou! Ceci est mon heure. Ne reconnais-tu pas la Mort quand tu la vois? Meurs, à présent, et fi de tes malédictions!
— Le Roi-sorcier d'Angmar à Gandalf[src]


Mythologie[]

Dans plusieurs mythologie indo-européenne, nous pouvons voir l'apparition d'un Roi-sorcier :

  • Un mort vivant du nom de Þráinn qui apparait dans la saga nordique Hrómundar Gripssonar.
  • Dans la mythologie grecque il existait un Roi-sorcier du nom de Aeëtes de Kolkhis dont le caractère se rapproche le plus du Roi-sorcier d'Angmar.

Il est fort probable que Tolkien se soit inspiré de Þráinn pour créer son personnage du Roi-sorcier d'Angmar car il était grand amateur de mythologie nordique et il s'intéressait beaucoup moins aux mythologies des peuples du Sud (grecque, romaines ...).

Spéculations sur son nom[]

Le véritable nom du Roi-sorcier d'Angmar n'est jamais donné. Ainsi il n'est nommé que par une multitude d'épithète qu'il a acquis au cour de son existence.

À proprement parler, le titre de Roi-sorcier représente uniquement l'épithète qui lui a été donné par les Hommes vivant dans le Nord de la Terre du Milieu, lorsqu'il fut pendant des années le redoutable sorcier, souverain du royaume de l'Angmar. L'expression de Roi-sorcier ne sera d'ailleurs utilisée qu'une seule fois par Tolkien; dans l'Annexe B du Seigneur des Anneaux lors du début de l'année 1409 du Troisième Âge.

Après son retour au Mordor, il sera plus communément appelé le Seigneur des Nazgûl. Dans la version originale, nous pouvons différentes variantes telles que Nazgûl-lord ou Wraith-king qui apparaissent. Suite à la prise de Minas Ithil il gagnera la variante de Seigneur de Morgul. Enfin il sera également appelé le Capitaine Noir en référence à sa fonction de chef des armées du Mordor lors du siège de Minas Tirith.

Le titre, peut être plus distinctif, de Roi-sorcier est cependant plus fréquemment utilisé sur les marchandises et documents dérivés de la trilogie de film, dans le cadre ou c'est cette dernière qui nous a donné plus de visibilité et de précisions sur le personnage y compris en ce qui concerne le titre de la page.

Lors de la bataille des champs du Pelennor, Éowyn, lors de son affontement avec le Roi-sorcier, utilisera les termes de "vil dwimmerlaik" et de "seigneur de la charogne". Nous suppososns que le terme Dwimmerlaik provient de l'ancien Anglais gedwimer, qui signifie la sorcellerie, et de lic ou lich, qui signifie cadavre. Dans la langue des Rohirrim, le terme de Dwimmerlaik signifie spectre ou œuvre de nécromancie.

Parmis les fans de Tolkien, beaucoup nomment le personnage juste Angmar, en référence au Royaume que ce dernier avait fondé, comme cela a pu se faire dans la vie réelle comme par exemple avec le Duc de Wellington qui était juste surnommé Wellington. Beaucoup identifie également le Roi-sorcier comme l'un des trois Númenoréens Noirs qui, selon Tolkien, seraient devenus des Nazgûl. Certains pensent notamment à Isilmo, le père de Tar-Minastir. Dans le jeu de rôle de la Terre du Milieu, aujourd'hui disparu, il était identifié à Er-Murazor, bien que cette source soit totalement non-canonique.

Théorie sur ses origines[]

Etant donné qu'il est fort probable que certains Nazgûls soient originaires de Númenor, une théorie[12] prétend que le Roi-Sorcier serait le fils cadet de Tar-Ciryatan, roi de Númenor à l'époque où sont apparus les Nazgûl. Attention, ce fait n'est pas mentionné dans les écrits de Tolkien, mais est vraisemblable. Cette théorie est largement développée sur une page concernant Le Seigneur des Nazgul du Wiki anglophone "The New Notion Club Archives" dédié aux jeux de rôles qui se déroulent sur la Terre du Milieu de Tolkien. En voici un bref résumé :

Er-Mûrazôr (Adûnaic "Prince Noir") est né en 1820 D.A. à Andúnië sur l'île de Númenor. Il est le second fils du roi Tar-Ciryatan et le jeune frère du futur roi Tar-Atanamir. Comme son frère, le Prince Noir est influencé par les penchants de son père pour les richesses matérielles et le pouvoir, notamment en étant un témoin privilégié lorsque Tar-Ciryatan forçe son père à lui céder le trône de Númenor en 1869 D.A..

Néanmoins, le roi ne montre pas autant d'attention et d'amour pour ses deux fils, privilégiant l'ainé, l'héritier du trône. Mûrazôr est ainsi la proie d'une jalousie terrible, qui atteint des proportions telles qu'il décide de partir pour fonder son propre empire. Au commandement d'une petite flotte, il appareille pour la Terre du Milieu en 1880 D.A..

Il débarque à Vinyalonde en Eriador. Il tente alors de prendre le pouvoir sur ce port stratégique et de fonder un royaume sur les terres alentours qui ont été dévastées par Sauron lors de sa guerre contre les elfes 200 ans auparavant. Cette tentative échoue et, deux ans plus tard, en 1882 D.A., il repart vers le sud. Il jette l'ancre à Umbar où il s'auto-proclame roi. Alors que sa lutte de pouvoir avec les seigneurs locaux est un succès, il ne règne que quelques mois. En effet, ayant reçu des informations sur les prétentions de son fils, Tar-Ciryatan lui ordonne de rentrer à Númenor. Mûrazôr ne se soumet pas à l'ordre de son père mais, n'osant pas non plus le défier ouvertement, il doit quitter Umbar.

Sauron perçoit le ressentiment du Prince Noir et lui offre les moyens de réaliser son rêve. Ainsi, en 1883 D.A., Mûrazôr se rend à Barad-dûr et devient son élève. Pendant les 115 années suivantes, il progresse dans sa connaissance des enchantements et de la magie, et devient un sorcier extrêmement puissant. Son apprentissage terminé, il soumet son âme à son maitre qui en retour lui donne l'un des Anneaux de Pouvoir en 1998 D.A.. Premier des Nazgûls, le Prince Noir ne sera plus connu désormais que comme le Roi-Sorcier ou le Seigneur de Morgul.

Adaptations[]

Films[]

Trilogie du Seigneur des Anneaux[]

Le Seigneur des Nazgûl apparait dans les trois films du Seigneur des Anneaux réalisé par Peter Jackson. Il est interprété à la fois par Brent McIntyre, sous la forme d'un spectre dans la Communauté de l'Anneau et dans Les Deux Tours, et par Lawrence Makoare dans le Retour du Roi. Ben Price quant à lui l'interprète sous sa forme humaine dans le prologue du premier opus. C'est Andy Serkis qui donne sa voix au personnage.

Dans La Communauté de l'Anneau, il apparaît sans nom comme l'un des neufs Nazgûl. Il est brièvement présenté comme étant un roi des hommes dans le prologue et est l'un des principaux antagonistes tout au long du film au coté des autres Nazgûl. Il est le Spectre qui poignarde Frodon au sommet de l'Amon Sûl bien que cette information n'ait révélé que dans Le Retour du Roi par Gandalf.

Le Seigneur des Nazgûl réapparait dans Les Deux Tours chevauchant son Coursier ailé, à la recherche de l'Anneau dans le Marais des Morts. Sa présence fait ressentir à Frodon , une fois de plus la blessure qu'il lui a été infligée au sommet de l'Amon Sûl, comme le confirmera plus tard le film suivant.

Ce n'est que dans Le Retour du Roi, que le Roi-sorcier est identifié par ce nom et devient dès lors un antagoniste distinct des autres Nazgûl avec un casque et une armure différente. Durant les combats il brandit un fléau géant et une longue épée flamboyante. Le personnage apparait une première fois dans une scène d'introduction via la description de Gandalf et est ensuite vu par Frodon, Sam et Gollum quittant Minas Morgul à la tête d'une immense armée.

Il apparaît en tant que commandant des armées de Sauron durant la bataille des champs du Pelennor, donnant des ordres au lieutenant orque Gothmog. Pendant la bataille, le se joindra aux autres Spectres pour détruire les défenses de Minas Tirith tandis que l'armée orque assiège la ville. Dans une scène prolongée, il affronte Gandalf et brise le bâton du sorcier en utilisant la magie noire. Alors qu'il est sur le point d'abattre le magicien, les cavaliers du Rohan arrivèrent et le Roi-Sorcier dû partir pour combattre la nouvelle menace. Plus tard, alors que Théoden rassemble ses chevaliers pour attaquer les Haradrim, le Roi-Sorcier surgit du ciel et fait s'écraser le cheval de Théoden du Rohan sur lui. Alors qu'il est sur le point d'achever le roi blessé, Éowyn arrive et le confronte. Les deux se battent brièvement avant que Merry ne poignarde le Roi-Sorcier à la jambe, le neutralisant et permettant à Éowyn de porter le coup fatal. Contrairement au roman, le Roi-Sorcier ne connaît pas le sexe d'Éowyn lorsque leur duel au Pelennor commence ; Éowyn n'enlève son casque qu'au moment de porter le coup final.

La hauteur des pouvoirs et des compétences du Roi-Sorcier est démontrée au cours des films. Dans La Communauté de l'Anneau, par exemple, il échappe facilement à la torche tenue par Aragorn au sommet de l'Amon Sûl et combat le Rôdeur épée contre épée avant qu'il ne soit acculé sur le bord, obligé à battre en retraite. Dans la version étendue du Retour du roi, il est décrit comme un sorcier plus puissant que même Gandalf. Il convient de noter, cependant, que les romans ont également décrit les pouvoirs du Roi-Sorcier comme variant de manière significative, alors que lui et quatre autres Nazgûl ont été chassés par Aragorn au sommet de l'Amon Sûl dans La Communauté de l'Anneau. Dans Le Retour du Roi, Gandalf lui-même n'était pas certain de savoir lequel de tous les Nazgûl était le plus puissant.

Trilogie du Hobbit[]

Le Roi-sorcier apparait également dans la trilogie du Hobbit réalisé par Peter Jackson. Une première fois dans Un Voyage Innatendu, où il se bat brièvement contre Radagast le Brun. On le voit une seconde fois dans la Bataille des Cinq Armées, où avec les huits autres Spectres de l'Anneau, il combat le Conseil Blanc avant de fuir avec Sauron au Mordor.

Cependant la représentation faite du Roi-sorcier dans le film est différente de celle du livre. En effet dans le film, il est dit que le Roi-sorcier décéda lors de la chute de l'Angmar et qu'il fut enterrer dans les Monts du Rhudaur par des Rôdeurs. Or dans le livre on nous explique, qu'il aurait en réalité fui, suite à la chute de son Royaume, vers le Mordor afin de rejoindre son maître.

Jeux vidéos[]

Le Seigneur des Anneaux : Le Retour du Roi[]

Dans cette adaptation, le Roi-sorcier apparait comme étant le boss final du jeu. Cependant sur les versions PS2, Xbox et GameCube, il suffit de tirer sur le Coursier ailé afin de déclencher la cinématique de l'affrontement entre Éowyn et le Roi-sorcier.

La Bataille pour la Terre du Milieu[]

Son apparition la plus notable se fait dans La Bataille pour la Terre du Milieu II : L'Avènement du Roi-sorcier, qui présente l'ascension du Royaume de l'Angmar de sa fondation à sa destruction potentielle. On peu également voir l'apparaition de nouveaux héros tels que Morgomir.

Dans ce jeu, les pouvoirs de sorcellerie du Roi-sorcier proviennent des forces élémentaires et de la nécromancie. Il est connu pour être un personnage particulièrement cruel qui n'hésitera pas à attaquer ses alliés comme ses ennemis. Les deux seules autres factions qui montrent autant de cruauté sont les Balrogs et le Loup-Garou spectral. Il s'agit également du personnage qui possède le plus de santé avec, au départ, 8000 points de vie et tout cela bien que ce soit un personnage standard. Cependant, bien qu'il possède beaucoup de vie, il n'a presque pas, voire pas du tout, de points d'armure.

Le Seigneur des Anneaux : La Quête d'Aragorn[]

Le Roi-sorcier apparait comme un boss dans les versions Wii et PS3 du jeu Le Seigneur des Anneaux : La Quête d'Aragorn, qui représente Aragorn se battant contre ce dernier. Cependant, afin de rester fidèle au livre, Aragorn ne peut pas vaincre le Roi-sorcier.

La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre[]

Dans La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre, le Roi-sorcier apparait comme étant l'ennemi juré de Talion et est montré en train de prendre la cité de Minas Ithil ainsi que le Palantír qui se trouvait à l'intérieur. Son apparence est similaire à celle faite dans la trilogie du Hobbit bien que quelques différences subsistent.

Jeux de rôle[]

Angmar : Pays du Roi-sorcier[]

Une description détaillée (officieuse) de l'Angmar et du Roi-sorcier a été écrite dans l'extension Angmar - Land of the Witch-king pour le jeu de rôle Middle-Earth Role Playing,[13] puis traduite dans Angmar - Pays du Roi-sorcier pour la version française le Jeu de Rôle des Terres du Milieu.[14]

Récapitulatif[]

Anecdotes[]

Galerie[]

Affiliations[]

Nazgûl
Le Roi-sorcier d'Angmar Khamûl l'Oriental L'Immortel L'Impur Le Seigneur des Ombres Le Sénéchal Noir Le Chevalier d'Umbar Le Dwimmerlaik Le Traître
Le Roi-sorcier d'Angmar Khamûl l'Oriental L'Immortel L'Impur Le Seigneur des Ombres Le Sénéchal Noir Le Chevalier d'Umbar Le Dwimmerlaik Le Traître



Références[]

  1. Le Silmarillion; Les Anneaux de Pouvoir et le Troisième Âge
  2. Le Seigneur des Anneaux; Appendice B
  3. L'Atlas de la Terre du Milieu
  4. 4,0 et 4,1 Le Seigneur des Anneaux - Livre I - Chapitre XI : Un poignard dans le noir
  5. Le Seigneur des Anneaux - Livre I - Chapitre XII : Fuite vers le gué
  6. Le Seigneur des Anneaux - Livre IV - Chapitre VIII : Les escaliers de Cirith Ungol
  7. 7,0 et 7,1 Le Seigneur des Anneaux - Livre V - Chapitre IV : Le siège du Gondor
  8. Le Seigneur des Anneaux - Livre V - Chapitre VI : La bataille des Champs du Pelennor
  9. Le Seigneur des Anneaux - Livre V - Chapitre IX : La dernière délibération
  10. Le Seigneur des Anneaux - Livre VI - Chapitre III : La Montagne du Destin
  11. Le Seigneur des Anneaux - Livre VI - Chapitre IV : Le Champs de Cormallen
  12. MERP Lords of Middle Earth volume II (The Mannish Races)
  13. Heike Kubasch, Iron Crown Enterprises 1982, #2300 Angmar - Land of the Witch-king, Middle-Earth Role Playing.
  14. Heike Kubasch (traduc° Thierry Betty), Hexagonal 1987, 00310 Angmar - Pays du Roi-sorcier, Jeu de Rôle des Terres du Milieu.
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